A webquest egy olyan tanulási módszer, amelynek során a tanulók önálló vagy csoportos kutatással oldanak egy előzetesen kitűzött problémát, helyzetet. Fontos, hogy a megoldandó feladat játékos legyen, de kötődjön a valósághoz is.
A megoldához a tanár előzetesen forrásokat állít össze, sőt, esetleg a megoldás lépéseit, a hozzá vezető utat is megadhatja egy online felületen, például a Google Docsban. A logikus felépítéshez érdemes az alábbi sorrendű tartalmat megadni:
- Bevezetés (Mik a játékszabályok?)
- A feladat bemutatása (Legyen izgalmas, és törekedjünk arra, hogy a tudásszintnek megfelelő nehézségi szintje legyen.)
- Az információforrások megadása (pl. internetes linkek, adatbázisok stb.)Idősebb és az internetet otthonosan és biztonságosan használó tanulókra rá is bízhatjuk a forráskeresést. Fiatalabbaknak mindenképpen adjuk meg az információforrásokat, nehogy nem nekik való vagy nem hiteles tartalmakba ütközzenek.
- A megoldás lépéseinek bemutatása (Könnyen követhető, apróbb, emészthető lépésekre bontva.)
- További információk a folyamathoz (Pl. mennyi idő alatt, milyen formátumban kell elkészíteni a megoldást.)
- Értékelés (Jó, ha előre megadjuk az értékelés szempontjait.)
A következő oldalakat ajánlom egy jó webquest elkészítéséhez:
Kész, angol nyelvű feladatok találhatóak az Educationworld oldalán és matematikából a Mathgoodies oldalon.
Néhány magyar nyelvű példa:
Papp Dániel készítette történelemből.
Szűcs Ágnes Emese webquestje magyar nyelv és irodalomból.
Tóth Katalin