Új funkció a Kahooton

A Kahoot talán a legsikeresebb IKT alkalmazás az óráimon. Imádják a tanítványaim, ezért nem sajnálom az időt arra, hogy egy-egy új játékot hozzak létre. A napokban egy újszerű feladványt próbáltam ki. A szokásos feleletválasztás helyett most a válaszok sorba rendezése volt a feladat. Nyelvórán így a szavak megfelelő sorrendbe helyezésével mondatokat lehet alkotni, matematika órán … Bővebben: Új funkció a Kahooton

Képernyőkép

A holnapi órámon fogalmazást írnak a gyerekek. A téma megadásához egy hamis képernyőképet fogok használni, ezt: A feladat az lesz, hogy a beszélgetésből kiindulva alkossanak a gyerekek egy izgalmas történetet, amiből kiderül, hogy mi történt a konyhában. Mivel angoltanár vagyok, a képernyőképen látható szöveget is angolul kapják a tanulók, most viszont magyarul mutatom be, hogy … Bővebben: Képernyőkép

Hozz ajándékot!

Logikai, helyesírási, szabálykereső játék idegen és anyanyelven is. A tanár a következő (vagy ehhez hasonló) történetet adja elő a gyerekeknek: „Képzeljétek, szombaton bulit tartok. Jó lenne, ha mindannyian ott tudnátok lenni. Aki jön, annak azonban hoznia kell valamit. Vigyázatok, ha rossz dolgot választotok, nem jöhettek. Én is viszek magamnak ajándékot, mégpedig körtét. És a ti … Bővebben: Hozz ajándékot!

Mozogjunk egy kicsit!

A következő játék fejleszti a koncentrációt, a memóriát, és nem utolsó sorban jó kedvre derít  a szorgos munka előtt. A játék menete: Állítsuk az osztályt két sorba úgy, hogy a tanulók egymással szemben, párokban álljanak. Magyarázzuk el a szabályokat úgy, hogy a tanulók azonnal ki is próbálják, mit kell tenniük. A játék lényege, hogy különböző … Bővebben: Mozogjunk egy kicsit!