Hozz ajándékot!

Logikai, helyesírási, szabálykereső játék idegen és anyanyelven is. A tanár a következő (vagy ehhez hasonló) történetet adja elő a gyerekeknek: „Képzeljétek, szombaton bulit tartok. Jó lenne, ha mindannyian ott tudnátok lenni. Aki jön, annak azonban hoznia kell valamit. Vigyázatok, ha rossz dolgot választotok, nem jöhettek. Én is viszek magamnak ajándékot, mégpedig körtét. És a ti … Bővebben: Hozz ajándékot!

Két trükk a Google Drive-on

A Google Drive említésére mindenkinek az a felület jut eszébe, ahol dokumentumainkat közösen szerkeszthetjük, de legalábbis betekintést adhatunk azokba másoknak is. Két olyan lehetőségét viszont csak kevesen ismerik, amelyek munkánkat könnyebbé és gyorsabbá teszik. Azok számára, akik nem szeretnek vagy nem tudnak gyorsan gépelni, ajánlom a Hangvezérelt írás funkciót.  Olyan, mintha tollba mondanánk szövegünket a … Bővebben: Két trükk a Google Drive-on

Szövegszerkesztés máshogy

A Fodey segítségével bármilyen szövegünkből újságcikkszerű irományt varázsolhatunk. Megadhatjuk az újság címét, a megjelenés idejét, címét, és a szöveg egyszerű bemásolásával a Generate gombra kattintva már készen is vagyunk. Idegen nyelven írott szövegek előnyben, mivel a program sajnos nem minden ékezetes betűnket ismeri. Mennyivel élvezetesebb így fogalmazást írni! Az oldalon arra is lehetőség van, hogy … Bővebben: Szövegszerkesztés máshogy

Párban ászok

Cél: Korábban megszerzett tudás ellenőrzése és fejlesztése Főbb célcsoport: Bármilyen korosztály Előkészítés: A tanár a tanterem különböző pontjain (lehetőleg lineárisan) elhelyez egy-egy papírlapot a rajta levő feladattal (egy lapon csak egy feladat van sorszámmal ellátva, annak több alpontja lehet), a tanulók párokat alkotnak, és mindegyik pár odaáll egy állomáshoz (papírlap/füzet és toll szükséges). Folyamat: A … Bővebben: Párban ászok

Írni és olvasni tanulunk

Ezzel a játékkal mind az írni és olvasni tanuló kisiskolások, mind pedig a nyelvtanulók megpróbálkozhatnak. Előkészítés: A padlóra négyzet alakban felragasztjuk az ABC betűit. A játék menete: Szavakat kell „lejárni”. Egy tanuló "jár", a többi figyel. A végén nekik kell megnevezni a lejárt szót.